Histoire
Histoire complète du serveur et de son fondateur, écrite par le fondateur lui-même, Casse Brique, selon ses ressentis, ses souvenirs.
Aout 2016: Par une belle journée d'un mois d'aout particulièrement torride, le jeune Casse Brique, originaire de Bruxelles, s'ennuya très profondément. De nature timide et débrouillard, il voulu trouver une activité qui le maintiendrait à flot tout le reste du mois, en attendant que le banc de l'école reprenne de plus belle, l'époque sans problème, où la seule préoccupation est de savoir si son ami sera là avant lui à l'attendre dans la cour de récréation. L'idée qui allait plus tard être toujours d'actualité 8 ans après, a été trouvée avec l'aide de son fidèle et meilleur ami de l'époque, AntoineDbr. Cette idée consistait à créer une ville RP gigantesque sur Minecraft telle que les grands projets de ville qui étaient à la mode à cette époque. Aimant créer, ayant de la créativité infinie, le jeune Casse Brique n'eut pas trouvé de mal à se lancer dans sa construction contrairement à son ami qui ne savait pas par où commencer. Très vite, Casse Brique se prit pour le promoteur qui gérait l'avancée des travaux et était assez exigent dans ce qu'il demandait à son ami. Néanmoins, force de constater que son ami n'était pas à niveau face aux builds du promoteur en chef, il prit finalement un chemin différent pour se diriger vers l'automatisation en redstone, puis très vite à l'aide de blocks de commandes. Les builds de l'époque étaient donc tous créés avec l'âme d'architecte de Casse Brique et équipés de systèmes ingénieux du matheux AntoineDbr.
Fin août 2016 à des événements de 2018: les 2 fondateurs rencontrèrent très vite de nombreuses personnes merveilleuses qui venaient nous aider. Une fois que cette ville communautaire eut atteint une taille satisfaisante, la bande, autrefois composée de deux simples amis, commença ses premiers RP. Pour marquer le coup, des lives principalement sur YouTube furent créés. Constatant que de plus en plus de gens regardaient et participaient aux RP, la petite et joyeuse équipe prit une décision stratégique : proposer d'autres activités sur la map, qui n'était alors qu'une simple ville. La rencontre avec le brillant Kimy lors d'un des lives changea la donne. En plus d'être sympathique et sérieux, il maîtrisait parfaitement les blocs de commande. Ce fut le début d'une grande histoire entre l'équipe Skillio et lui. Quelques jours plus tard, il invita son meilleur ami de toujours, Eligamme, qui fut immédiatement accepté au sein du staff pour sa bienveillance, sa créativité et sa polyvalence. Pour réunir tout ce beau monde, Casse Brique eut l'idée de créer un lieu qui deviendrait le symbole de la ville: le Temple des Admins. À l'origine, il servait à rassembler les joueurs, puis il devint rapidement une salle de réunion. Le staff de l'époque a du subir des réunions de plusieurs heures avec un record de 11h pour parler de l'avenir, des problèmes de Skillio, qui pouvait se résoudre en 10 minutes. Il a fallu plusieurs grosses réunions interminables avant que le chef de fil pensa enfin à écrire un résumé pendant la réunion. Et encore, il n'écrivait pas tout, car son excuse de l'époque était qu'il détestait par dessus tout d'écrire. Il privilégiait le langage parlé, dont Il restait pendant des heures par jour dans les salons vocaux de Discord. Il considérait même le légendaire voc staff de notre serveur Discord comme sa deuxième maison tellement il y passait un temps complètement fou.
2017: La V1 du spleef sort ! L'arrivée de ce mini-jeu marque un nouveau tournant pour Skillio, car ce fut la première grosse MAJ du serveur et marqua la fin de l'exclusivité de la ville. Il fonctionnait grâce à quelques blocks de commandes et quelques systèmes de redstone ingénieux imaginés par AntoineDbr. Le Tnt Run sortit très vite après aussi. Son système permettait de gérer le nombre de joueurs, la gestion des blocks qui tombent au contact d'un joueur et la régénération.
Les mois passèrent et la ville s'agrandissait de jour en jour, tandis que les systèmes de jeu devenaient de plus en plus perfectionnés. Ainsi, les choses se poursuivirent jusqu'en 2018.
Début d'année 2018 : La vie de Casse Brique fut bouleversée par une rencontre inattendue. Un jeune de son âge, prénommé "La Brique de Fun" ou "Le Cube de Craft", fit son apparition. Devenus de véritables amis malgré la distance qui les séparait, ils passaient des jours entiers à parler et à rigoler ensemble. Leur rencontre initiale dans l'univers du Lego rendit naturelle l'intégration de La Brique de Fun dans le staff de Skillio. Ensemble, ils créèrent une vaste map cache-cache représentant un salon à l'échelle grandeur nature en dehors de Skillio. Désireux de partager leur création avec toute la communauté, ils organisèrent un événement spécial sur YouTube, qui connut d'ailleurs un immense succès.
Cependant, au moment culminant du live, un joueur découvrit une faille et détruisit la map à l'aide de TNT. Casse Brique resta étonnamment calme, croyant avoir une sauvegarde ou une copie de la map, contrairement à son nouvel ami, qui peinait à dissimuler sa colère et son désir de vengeance contre l'auteur de cet acte. Après ce succès perturbé, les deux amis reconstruisirent une map similaire au sein même de Skillio, cette fois automatisée par le génie de Kimy, en mettant un accent particulier sur la sécurité. Depuis ce jour d'ailleurs, Casse Brique vérifie toujours la sécurité plusieurs fois. Bien qu'un moment de relâchement quelques années plus tard lui fit très sincèrement douté et presque regretté d'avoir créé ce qu'il appelle aujourd'hui "cette institution".
Aout 2018: La map commencait à avoir ses limites. Le fondateur devait à chaque fois se connecter sur la map pour que les autres joueurs puissent se connecter dessus. Il fallait que ça change, que la map soit ouverte 24h/24. L'idée de la faire passer en realm nous venait alors à l'esprit. C'était un bon compromis entre la map et un vrai serveur, au désespoir de Kimy qui souhaitait vraiment que cela passe en vrai serveur. Habituellement visionnaire et audacieux, Casse Brique ne se sentit pas prêt à assumer un serveur maintenant. Il n'avait par ailleurs aucune expérience dans le monde où les plugins régnaient en maitre. De plus, la question financière revenait aussi dans les débats. Un realm coute accessoirement moins cher qu'un serveur. Soutenu par la Brique de Fun, c'est ainsi que le realm fut fondé le 27 aout 2018 avec une rénovation profonde du spawn qui intégra une section boutique, recrutement, support qui envoyait les tickets représentés par des livres directement dans une salle du temple des admins, aujourd'hui la salle des statues du staff, ainsi que la création d'un nouveau concept simple: lorsqu'on gagne un jeu, on reçoit de l'argent (représenté à l'époque par des pépites d'or). Avec cet argent, les joueurs pouvaient acheter des blocks et y construire leurs maisons dans la ville. Toutefois, il est vrai que le fondateur qui semblait avoir trouvé l'idée du siècle se mit à douter du rendu de sa bonne vieille ville seulement quelques jours plus tard. Il supprima alors cette règle secrètement, mais laissant la boutique de blocks ouverte en faisant semblant de rien pour ne pas paraitre pour un imbécile qui ne sait pas ce qu'il veut. Au fur et à mesure du temps, il remplaçât les blocks par des cosmétiques tels que les têtes déjà présentes en jeu. Les derniers blocks restant étaient considérés comme des blocks à collectionner.
Quelques jours avant la grande et légendaire ouverture, un précieux block s'invita sur l'ensemble du realm. Tous les spawns déjà construits depuis un bref instant dans l'espace temps étaient tous composés de vastes montagnes impénétrables qui attisaient une curiosité dévorante par le plus grand nombre, comme si leur austérité cachait des secrets inavouables, des trésors oubliés ou des vérités qu’aucun regard n’avait encore osé percer. Jusqu'au jour où l'espiègle compagnon préféré de l'époque, La Brique de Fun, trouva des failles tous les jours et s'amusa à le narguer. Très agacé par cette situation, le jeune fondateur décida d'introduire une innovation récemment dévoilée: le block invisible. C'est ainsi qu'il en mit absolument partout, laissant les failles s'envoler aussi vite que la réactivé de Casse Brique à placer ce block qui ne le quittera plus jamais, au point d'en abuser encore aujourd'hui, chevauchant même l'excès aux yeux de la nouvelle génération. Désireux de garder le contrôle total sur son œuvre et de préserver ses plus profonds secrets, il utilisa ce bloc pour verrouiller des zones stratégiques de la ville, restreindre l’accès à certains bâtiments et perfectionner les jeux qu’elle abritait. Avec le temps, ces blocs invisibles se sont incrustés dans l’histoire même du serveur, témoins du passé et vestiges d’une époque où l’équilibre semblait fragile entre la ville et les jeux. Aujourd’hui encore, il n’est pas rare de tomber sur eux, oubliés mais toujours en place, matérialisant les anciennes limites que le fondateur avait fixées. Le problème des failles ne fut toutefois pas pour autant réglé définitivement. Toutefois, cette esquisse de progrès suffit à réduire au silence, l’espace d’un bref instant, son fidèle ami. Cet insupportable complice, doté d’un talent presque artistique pour repérer les moindres défauts, n’avait jamais manqué une occasion d’embêter le maître d’étage, rappelant ainsi la présence précoce de ce genre de phénomènes qu'était la Brique de Fun. Et même encore aujourd'hui, d'autres encore, comme des échos lointains, poursuivent cette quête sans fin. Mais l'illustre fondateur, lui, a appris depuis lors à les apprivoiser avec le temps, à faire abstraction, transformant ce tumulte en une force silencieuse.
Afin de gagner des joueurs et de rater des heures de cours, les 2 fondateurs eurent l'idée de faire un exposé d'1 heure sur le serveur devant toute leur classe de primaire avec l'accord préalablement accepté par leur professeur bipolaire, qui regretta sa décision précipitée après la minute finale de l'exposé, qui avait finalement duré plus de 3h, laissant ainsi les élèves en joies d'avoir raté l'explication de l'accord du participe passé et le professeur trop gentil, sans la moindre autorité, entre l'état de tristesse et de colère folle. Même si Skillio n'a gagné que 2 ou 3 joueurs après cette publicité massive, cela reste néanmoins un souvenir heureux, peut-être moins pour le professeur probablement encore traumatisé aujourd'hui.
Fin 2018/ 2019: Cette période fut riche en nouveautés. En effet, plusieurs mini-jeux furent conceptés par Kimy et Ant1, comme le célèbre Build Battle, qui était à l'époque implémenté en plein dans la ville, entre les arbres. Très vite, il posa problème suite aux nombreux bugs recensés et ferma temporairement à jamais, laissant ainsi une grosse map aux parois blanches complètement à l'abandon au milieu d'une vaste forêt aux arbres de base de Minecraft près du spawn de la ville. L'idée d'en faire un immeuble fut envisageable pendant un court instant pour Casse Brique, mais très vite abandonné, balayé par une sévère et violente flemme.
2020: Le confinement suite au Covid 19 fut bénéfique pour Skillio Games. Puisque tout le monde avait l'ordre de rester planquer chez soi tel un pigeon voyageur dans une cage domestique, l'entièreté du staff fut 2 fois plus présent qu'avant, au plus grand bonheur du fondateur. Celui-ci en profita et mit son temps à profit pour agrandir la ville. L'expansion fut sacrément grande et permit de refaire des RP comme il y a plusieurs années auparavant, malgré une aisance et une innocence moins prononcées qu'autrefois, où jadis la joyeuse équipe faisait ça tous les jours sans broncher. 2020 fut la dernière année où la ville a vraiment eu une utilité indispensable au développement et aux envies du plus grand nombre.
juin/juillet 2021: Il est grand temps d'ajouter des nouveautés sur le realm. Puisque la retraite du cofondateur AntoineDbr sembla actée et que la présence de Kimy fut de plus en plus faible, Casse Brique sembla être le dernier capable de faire quelque chose d'encore potable. C'est alors qu'il se mit à chercher une idée d'un nouveau jeu qui serait capable de redonner l'envie de jouer aux joueurs, à l'heure où les serveurs mini-jeux bedrock étaient au sommet. Son idée, il l'a trouva quelques jours plus tard. Son jeu consistait à tuer le pnj adverse à l'aide de 3 coups d'épée. Une plateforme de 1 block de large sur une trentaine de blocks de long séparait les 2 extrémités où étaient les 2 bases des joueurs dans lesquels les pnj étaient placés. Les joueurs avaient 128 blocks pour défendre son pnj, attaquer, bridge jusqu'à l'ennemi,... A sa sortie, ce fut un carton, mais qui a été très vite balayé, envolé par une forte rafale de vent venant de la lassitude du realm en général. Ce jeu marque aussi le début de la fin du realm à cause d'un événement que Casse Brique n'oubliera jamais...
Un jour, lors d'une partie de ce dernier jeu novateur pour un realm, 2 joueurs trouvèrent une faille pour garder les blocks donnés par le jeu et rester en survie au lieu du mode aventure. Conscient d'avoir trouvé cette faille, ils en profitèrent pour détruire du spawn aux modes de jeu en passant par l'historique ville, en laissant un message particulièrement violent et intense adressé au fondateur en personne dans un livre trouvé dans la section règlement dépassant complètement le contexte du realm. Suite à cet événement, Casse Brique, un peu abattu par ce qu'il y a à réparer annonça officiellement à son staff que le Realm fermera ses portes prochainement pour des raisons de sécurité. Il était impossible de faire quelque chose de bien tout en pensant à combler la moindre faille. Un realm ne le permettait pas. C'est ainsi que le développement du serveur commença.
Janvier 2022: Ce tout début d'année est un nouveau tournant pour Casse Brique. Après plusieurs mois de développement acharné de son futur serveur Skillio Games et d'un abandon total de l'entretien du realm, il commença à avoir de sérieux doutes sur sa faisabilité. Les membres inactifs de plus en plus impatients toujours présents sur le Discord n'y ont plus cru non plus depuis qu'il repoussa sa date d'ouverte à mainte reprises. Agacé par son développement trop long à son goût, il décida de l'arrêter pendant une courte période durant laquelle il découvrit un petit serveur Minecraft du nom de "La map médiévale" qui le fit resourire. Il vit directement le potentiel de ce serveur, qui avait déjà sa petite réputation grâce à sa communauté très active et conviviale. Connu pour avoir "sauvé" le serveur, Casse Brique rejoignit finalement très vite le staff en tant qu'admin grâce à sa très forte participation au point de devenir le digne représentant et d'avoir le contrôle total du serveur du fait que c'était lui qui hébergeait et développait le serveur. Très vite les joueurs augmentèrent, au point d'y avoir entre 20 et 30 joueurs connectés sur le serveur constamment, à longueur de journée, nuit et jour, au détriment de Skillio Games. A ce moment là, Casse Brique prit plus de plaisir à développer un serveur remplie de vie que son vieux serveur où les toiles prirent très vite possession des lieux. Néanmoins, le fait qu'il y avait autant de joueurs sur Prevlado jalousait un peu Casse Brique, jusqu'au jour où il comprit que cette communauté formait une véritable famille soudée dont il était une sorte de patriarche. C'est à ce moment là qu'il prit conscience que le bouche à oreille d'amis d'amis valait plus que n'importe quel autre forme de pub au niveau de la fidélité. En effet, découvrir le serveur avec une connaissance fidélise davantage qu'une personne seul qui se retrouve vite perdue. Après plusieurs mois passés à la gérance et à l'entretien de ce serveur, il prit finalement ses distances tout en restant dans le projet pour se reconcentrer au développement de son serveur mini-jeux.
L'aventure de Prevlado a permis à Casse Brique de faire un break avec son propre serveur qui avait déjà 5 ans à l'époque, pour finalement revenir bourré d'idées et de confiance en lui. C'est cet événement marquant qui lui a retrouvé la force de continuer. De plus, avec Prevlado sous son aile, il était sûr de récupérer une partie de cette communauté pour Skillio Games.
Aout 2022: Après plus de 1 an et demi de développement, le serveur ouvra enfin ses portes. A ce moment là, aucun des membres du Discord n'y croyait vraiment. Pour cette ouverture officielle au public, tous les admins furent présents, enfin presque. Seul AntoineDbr, le cofondateur manqua à l'appel. Pour les anciens joueurs du realm, ce changement était synonyme de renouveau et de méfiance. En effet, leurs points de repère avaient totalement disparus. Le staff changea drastiquement et marqua l'arrivée du modérateur Bonkev qui respirait la confiance et qui comprit vite l'objectif réel du serveur, ainsi que le retour "officiel" du légendaire admin Brick Project. Bien qu'il avait déjà ce grade auparavant, ses fonctions ne se limitaient qu'à la modération du serveur Discord. Autrefois au premier plan, la ville ne fut plus qu'une map d'exploration cachée dans l'ombre du nouveau spawn titanesque et de ses mini-jeux flambants neufs. Pour ne pas trahir l'identité du serveur, les mini-jeux originels ont été repris, certaines maps du realm ont été modernisées et remises comme le spawn du Skillio Smash du realm devenue une map du Dé à Coudre (Temple nostalgique) ou bien le spawn du Spleef devenue une map sur le Tnt run, le Spleef ou encore sur le Dé à coudre. La ville avait une nouvelle tête. Des quartiers entiers furent rasés au profit de nouveaux build. Le Temple des Admins perdit tous ses voisins de gauche et la très célèbre villa Kimy, tous ses voisins de droite. Mais hormis le recyclage, Skillio Games avait enfin une allure de serveur ! Ses spawns étaient plus qualitatifs, les mini-jeux avaient moins de bug. Mais la grande différence à ne pas négliger, c'est qu'il était passé du côté java, jusque là présent sur bedrock, afin d'avoir une meilleur accessibilité à des ressources moins présentes sur bedrock. Néanmoins, pour ne pas renier les joueurs bedrock présents depuis plusieurs années déjà, le staff a décidé d'accueillir également les joueurs bedrock. Grosso modo, rendre compatible l'accessibilité bedrock n'est pas quelque chose de difficile en soit. Il faut juste bien penser à retirer les choses qui ne sont possibles que sur java. Le cross-platform java/bedrock nous a permis d'atteindre une nouvelle catégorie de joueurs: ceux qui veulent jouer avec des amis d'une autre plateforme qu'eux. A cette époque, c'était quelque chose de relativement nouveau, surtout dans les serveurs mini-jeux. Néanmoins, le serveur pouvait potentiellement perdre les joueurs pro 1.8, version considérée comme la meilleur pour pvp en raison de son système, puisqu'il était ouvert à partir de la 1.17.1. Le staff a donc fait en sorte qu'il y ait la reproduction exacte du pvp 1.8 sur le serveur, ce qui passa inaperçu.
Alors que tout était bien sensé se passer, l'ouverture a très vite rimé avec fermeture. En effet, après seulement quelques heures, le serveur a commencé à être frappé par un méchant bug qui expulsait les joueurs, ce qui a conduit à sa première maintenance. Heureusement, Casse Brique, jamais aussi motivé de sa vie, était sur le coup et annonça plus tard dans la soirée que le bug avait été résolu ! Ce fut le premier patch-note, la V1.0.0.1. Qui aurait cru qu'un simple plugin de création de NPC allait paralyser le serveur pendant plusieurs heures ?
19 décembre 2022: Ce jour festif pour Casse Brique l'est 2 fois plus avec l'arrivée de 2 éléments aujourd'hui indispensable au fonctionnement du serveur. Le premier fut Pierre, développeur surdoué acharné, il devint très vite un pilier porteur soutenant l'entièreté de l'équilibre en tant que développeur. Notre jeu Jump Mania est son œuvre, préalablement imaginé par le fondateur lui-même. Son arrivé marqua le début des grands plugins imaginés par notre équipe. Quelques heures plus tard seulement, celui qui est aujourd'hui le meilleur builder du serveur arriva. Les créations de Cezane sont un peu partout sur le serveur. Il est d'ailleurs à parier que vous êtes déjà tombé sur une pancarte "By Cezane".
2024: Le staff murit jusqu'à en vieillir. Les enfants qui ont fait de Skillio un vrai serveur sont aujourd'hui en fin de règne au lycée ou en étude supérieur. Malgré toutes ces années, sa propagation dans le monde francophone ne cesse toujours pas de croitre et une équipe toujours motivée à faire de grandes choses. L'année 2024 est une année de reconstruction, de restructuration et de changements. Le nombre de projets pour Skillio cette année est phénoménal à tous les niveaux malgré les 8 ans de ce projet communautaire.
Note du fondateur de juillet 2024: Aujourd'hui, il est clair que j'aurais fait bien différemment si c'était à refaire. Par rapport à la génération précédente (2016), l'hébergement de serveurs et son accessibilité ont fortement augmenté. Les vidéos à ce sujet ont explosé et il y a bien plus de petits serveurs indépendants. Je remarque néanmoins qu'ils se ressemblent fort, aussi bien dans les serveurs mini-jeux, faction ou skyblock, et que leurs durée de vie est assez courte par rapport à Skillio. Cela peut être due à la lassitude ou par manque de temps, mais la raison principale devrait être le manque de fond, ce que Skillio a la chance de ne pas manquer. Tout au long de cette aventure, j'ai eu la chance de rencontrer un tat de personnes formidables qui ont eu la même vision que moi sur l'avenir de Skillio. C'est un projet que je ne pourrai probablement jamais lâcher. Je pense au contraire que ce serveur vient juste de commencer et a encore de très longues années à vivre.
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